Accéderà la news : 24H sur GAMERGEN.COM : Norman Reedus avec Robbie the Rabbit, un patch Shadow of the Tomb Raider et du neuf dans Pokémon GO. Martial Duchemin Administrateur Messages: 24026
Ce mois de septembre fourmille de sorties très alléchantes et la conclusion de la trilogie reboot de notre Lara croft adorée est clairement au rendez vous ! C’est cette fois Eidos qui reprend les rênes au niveau du développement, comme au début de la licence originelle ! Voyons de quoi il en retourne dans notre test, les amis ! Les toutes nouvelles aventures de Lara Croft emmène le joueur dans les décors luxuriants et sauvages de l’Amérique du Sud, non loin de l’Amazonie. Accompagné de son fidèle ami Jonah, notre intrépide aventurière part sur les traces des assassins de son père, les Trinitaires. Ces derniers convoitent un artefact unique aux pouvoirs incroyables qui changent fondamentalement le monde que ’’on connaît. Lara est la seule a pouvoir empêcher les Trinitaires de façonner notre monde à leur vision sectaire ! Sur leur chemin, Jonas et Lara rencontreront autant d’amis que d’ennemis dans ce volet qui insiste un peu plus sur les interactions avec les PNJ, notamment pour les missions secondaires, bien plus fournies et diverses qu’auparavant. On a à chaque quête secondaire des scénarios plutôt fouillis plutôt dans le style de The Witcher que le dernier Spider-Man. Ces histoires tournent autour des traditions autochtones et impliquent des conflits personnels, légendes et dangers de la jungle Amazonienne ! Parler aux marchands ou aux PNJ dévoile des secrets sur la carte, les fameuses caches aux trésors, ressources, animaux a chasser et tombeaux. Le jeu invite donc bien plus à l’exploration qu’aux phases de shoot, un subtil mélange entre l’esprit originel de la série et des mécanismes modernes de jeux en monde ouvert. Même si le scénario est ultra classique et ponctué de quelques rebondissements, c’est plutôt l’ambiance générale du jeu, ultra réussie qui vous accrochera à la cinquantaine d’heures de jeu pour obtenir le trophée de platine. Côté gameplay, on part sur squelette du gameplay du reboot, avec de très légères variantes, notamment en matière de raccourcis manette. On notera aussi de nouvelles façons de se camoufler ou de tuer discrètement la poignée d’ennemis humains que l’on rencontre dans le jeu. Clairement, il n’y a pas de prise de risques en ce qui concerne le gameplay, on est sur un terrain connu, mais avec des mécanismes plus subtils comme le fait de devoir porter une tenue précise pour que certains PNJ daignent vous parler. Quoi qu’il en soit, les développeurs n’ont pas chômé pour justement exploiter ce gameplay en proposant des environnements ultra riches et au level-design élaborés, en ce qui concerne les défis et tombeaux. Ces derniers procurent d’excellentes sensations d’explorations et des puzzles plus ardus ! On retrouve ainsi l’esprit original de la série, dans lequel il faudra s’essayer à plusieurs fois durant certaines phases délicates pour franchir certains obstacles et énigmes. Graphiquement, le jeu envoie vraiment du lourd avec des cut-scenes toujours aussi bluffantes, des textures et un travail sur les effets de lumière peaufiné. Les environnements sont détaillés, fouillis pour un maximum d’immersion. Même si on se retrouve dans la même zone géographique durant toute l’aventure, le jeu se voit malgré tout diversifié en termes de décors. Ce dernier opus fait clairement penser aux jungles de Tomb Raider 3, dans le côté nostalgique, bien sûr. La direction artistique est superbe, que ça soit au niveau du folklore local, mais aussi au niveau des animaux et ennemis que l’on rencontre. Le jeu propose différents costumes qui confèrent certains bonus en termes d’acquisition des points d’expérience, des bonus de camouflage pour en citer quelques uns. Certains costumes devront être fabriqués avec des matériaux glanés dans l’environnement du jeu, notamment des fourrures d’animaux rares. Un système ultra classique, vu et revu. Pour finir, la bande son est elle d’excellente facture à part un détail assez gênant. En effet, bien que le doublage anglais soit exempt de réels défauts, le doublage français est lui assujetti à un petit soucis la voix de Lara. Cette dernière est clairement la moins convaincante du casting, c’est un comble pour l’héroïne principale d’un jeu ! Particularité intéressante du doublage, il est possible de switcher entre les différents dialectes de locaux et l’anglais ! Les bruitages et sons d’ambiances sont eux d’excellente facture et apportent vraiment quelque-chose à l’immersion ! [joomdev-wpc-pros-cons disable_title=”no” title=”Verdict” button_text=”Acheter sur Amazon !” disable_button=”no” button_link=” button_link_target=”_SELF” button_rel_attr=”dofollow”][joomdev-wpc-pros] Pros Une ambiance nostalgique Un gameplay en béton Une excellente durée de vie Une direction artistique respectueuse de la série Un monde sonore propre – de fights + de puzzles Le jeu invite à l’exploration Le système de costumes [/joomdev-wpc-pros][joomdev-wpc-cons] Cons Gameplay en béton, mais trop classique La voix de Lara Une progression satisfaisante, mais peu intéressante Un scénario simpliste, avec des moments un peu lourds [/joomdev-wpc-cons][/joomdev-wpc-pros-cons]Detous les jeux qui composent la prestigieuse saga Lara Croft, celui connu sous le nom de Shadow of the Tomb Raider : Definitive Edition est l'un des plus complets.C'est une caractéristique très positive, même si pour les joueurs qui n'ont jamais participé à ce type d'aventure auparavant, cela peut prêter à confusion. Salut à tous, Je vous partage l'endroit idéal pour obtenir cinq trophées rapidement et facilement en moins d'une heure, si cela peut aider des joueurs j'ai obtenu les trophées en 2019, c'est à Kuwaq Yaku durant le mode histoire ; Voilà la liste des trophées Dernière position connue, être perdu de vue par l'ennemi 10 fois. Une fois dans l'eau, il suffit de vous faire repérer par les soldats, et il faut replonger dans l'eau, jusqu'à ne plus être repéré par les ennemis Chaises musicales, tuer 5 ennemis qui sont en train de chercher Lara. Toujours dans l'eau, il suffit de vous faire repérer, et de revenir à la surface de l'eau près d'un soldat entrain de vous chercher et il faut appuyer sur triangle pour lancer la cinématique dans l'eau A la queue leu-leu, effectuer 3 fois Fureur du serpent. Comme dans la vidéo en utilisant les checkpoints Sixième sens, chasser et tuer 10 ennemis lorsque la perception est activée. En activant la capacité en tuant un ennemi, et en utilisant toujours les checkpoints Fabriquer pour durer, Éliminer 10 ennemis lorsque l'endurance est active. Toujours pareil en utilisant les checkpoints Vous pouvez aussi obtenir d'autres trophées selon les compétences choisies et débloquées dans l'arbre de je sais qu'il y a plusieurs choix dans le jeu, mais l'endroit de Kuwaq Yaku est idéal pour certains trophées en utilisant les checkpoints. Certesil y a dans Shadow of the Tomb Raider deux ou trois trophées qui peuvent être manqués si vous ne prenez pas le temps de vivre l’exploration à fond, mais la véritable difficulté que vous rencontrerez lors de votre course au platine, c’est le run que vous devez compléter en mode Obsession Mortelle. Shadow of the Tomb Raider a été patché pour fonctionner à une résolution et une fréquence d’images élevées sur la PS5 récemment, et l’analyse révèle que c’est le cas. Le nouveau patch pour Shadow of the Tomb Raider a permis au jeu de fonctionner à 60 FPS. Cela n’était possible auparavant qu’en mode haute fréquence d’images, qui fonctionne à une résolution de 1080p. Après la mise à jour, la résolution est passée à un damier 4K et le jeu tourne maintenant à 60 FPS, à l’exception de quelques baisses mineures pendant les coupes. L’analyse ci-dessus montre que Shadow of the Tomb Raider maintient un taux de 60 FPS stable quelles que soient les conditions, bien qu’il puisse chuter même si c’est rarement. Cela prouve que le nouveau patch est assez efficace pour rapprocher cette version du jeu de son homologue Xbox Series X. Lorsque le jeu a été lancé sur la PS4, il supportait un mode haute résolution avec une limite de 30 FPS sur la PS4 Pro et un mode haute fréquence d’images qui visait 60 FPS. Le mode haute fréquence d’images ramenait la résolution à 1080p, mais avec des performances améliorées. Après le lancement de la nouvelle génération de consoles, il y a eu un nouveau bundle de trilogie mais aucune mise à jour du jeu original. Cela n’a pas empêché Microsoft d’ajouter son propre support FPS Boost au jeu. Cela a permis au mode haute fréquence d’images sur la Xbox Series X de fonctionner en 4K à 60 FPS, ce qui n’était pas possible sur la PS5. Après le nouveau patch, les deux consoles de la génération actuelle devraient être en mesure de supporter la 4K à 60 FPS.
Laliste des trophées est également sortie, composée de beaucoup de défis !40 succès/trophées, rapportant 1000 G ou 1 or, 3 argent et 36 bronzes Les Forums de Tomb Raider Online Le Premier Site Interactif sur Tomb Raider et Lara Croft : Les Forums: FAQ: Dernière visite: 09 Juil 2022, 12:39: Nous sommes le 09 Juil 2022, 12:39: Index du forum » Spin off Lara Croft » Lara
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